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Desenvolvimento de projetos PVP/RP com foco em performance, UI e estabilidade. Front-end moderno aliado a sistemas eficientes em Lua. Projetos pensados para alta concorrência.
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Modo “capture a bandeira” com quatro equipes: azul, verde, vermelho e amarelo. O jogador escolhe um time e todos disputam um único ponto de dominação. A primeira equipe a alcançar 100 pontos vence. Ao final da partida, a rodada reinicia e ocorre uma votação para escolher o próximo local.

O modo Gang é focado em dominações, onde as gangues disputam diversos pontos de captura espalhados pelo mapa.